叮叮叮(DingDingDing)

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简单来说只需要点击鼠标左键或者空格键触发射击,命中红色目标就可以一直玩下去。……简单来说只需要点击鼠标左键或者空格键触发射击,命中红色目标就可以一直玩下去。……当没有命中目标的次数达到游戏难度最大的数值时游戏将结束,结束时如果你的命中次数足够多,那么你的命中次数将会出现在游戏开始时的排行榜上

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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玩家在游戏中遇到的这种情况,属于回合战斗系统中命中率带来的随机性。……也就是说:就算获取了某个强力技能,它也不一立刻就会出现在手牌里,那么就需要思考如何利用现有手牌去寻求最优解……造成负担的随机性如果不能转化为一的趣味性,只会让玩家反感

外道勇者一行(Dark Hero Party)

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伊莫斯和妹妹朶莉住在一个不起眼的小村庄里,两人一起经营着一家药店。……伊莫斯和他的妹妹朶莉住在一个不起眼的小村庄里,两人一起经营着一家药店。……游戏特色经典RPG游戏体验回合战斗有难度加倍的困难模式多重结局

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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该怎么?……如果你真的把事情搞砸了,故事也会以它自己的方式进行下去。……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

叛逆神魂(Awaking Godsoul)

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不是氪金抽卡,是传统单机买断 RPG,这份共鸣的羁绊,愿永远与你相伴 创新玩法、2D 全动态立绘、视觉刺激技能反馈………脑子里一片迷茫……少年、青年时代是人生精力最充沛,最美好的时代,但许多少年被“强制补课”……青年“自愿

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……系列的文字游戏和策略回合RPG,前者曾获得Appstore全球推荐。……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101266

发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成

中世纪君主:装备与决斗

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536

你要是赢了我就招募你进卫队,如果输了你就别怪我做我的剑下之魂!……此功能也实用于暗杀,被暗杀时可以选择逃跑还是拔剑迎战,如果选择逃跑会有一几率获得胆小,减少声望,而迎战会有几率获取勇敢……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

版本:Early Access


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